SHADOW TWIN / TWO ANSWERS · ONE SHADOW

立体パズル同じ影を、
ふたつ作る。

3枚の影はそっくり。でも、積み木の配置は違う。
最少個数の別解を2つ探す、5問の立体パズルです。無料・登録不要で遊べます。

まずはBに積み木を置いてみよう

  1. 数字のマスを押すその場所に1個積む。数字は積んだ高さです。
  2. 3つの影を見比べる白い図が目標。上・正面・横の形を合わせます。
  3. Aとは違う配置で完成初問はBを7個で作ればOK。Aは見本のままで。

練習は操作を案内します。勝手に積み木を置くことはありません。

最少は各7個

はじめの展示Aは見本です。Aも編集できます。Bに別の配置を作ってみよう。

上から

上:奥 / 下:手前

A: 一致 / B: 不一致

正面

左→右の最高段

A: 一致 / B: 不一致

横から

左:奥 / 右:手前

A: 一致 / B: 不一致

展示 A7個

展示Aの積み木 7個上側: 奥 / 下側: 手前

3方向が一致・最少

展示 B0個

展示Bの積み木 0個上側: 奥 / 下側: 手前選択: A1 / 0段

目標の影と違います。

これは床を真上から見た操作盤です。奥はA行、手前はC行。

マスを押すと1個積む / 白い枠: A1(0段)

いまの展示Bの影。赤枠のマスを目標に合わせよう。

上から

正面

横から

目標の影と個数を見比べ、別々の配置を作ろう。

立体パズルの遊び方

  1. 上・正面・横の3つの目標図と、最少の個数を確認します。最初の展示Aは見本です。
  2. 編集する展示AまたはBを選び、マスを押して1個積みます。「減らす」で1個減らせます。高さは0〜3です。
  3. 両方の影・個数が合い、固定の向きで配置が違えばクリア。「次の展示へ」で進めます。
  4. 途中経過はJSONで保存・再編集できます。SVGの結果カードには未達成か完成かを正直に表示します。

キーボードでは矢印でマスを移動、+/−で高さを変更、Spaceで選んだ道具を使います。向きは床の上が奥・下が手前、左から右。横の図は左が奥・右が手前です。

三面図と別解の仕組み

上からは床の占有、正面からは各列の最高段、横からは各行の最高段が見えます。低い積み木の位置や最高段を担う場所が隠れるので、違う配置でも同じ図になることがあります。5問は配置を全探索し、最少個数の別解が2つ以上あることを確認しています。

床3×3の支持された積み木だけを扱う平行投影パズルです。浮いた積み木、実際の照明・日射、全ての回転での同一形状の判定は扱いません。能力診断や学習効果の保証ではありません。

立体パズルのよくある質問

ShadowTwinはどんな立体パズルですか?

上・正面・横の3つの図に合う積み木の配置を、最少個数で2つ作るパズルです。同じ図から違う配置ができることを探します。5問を無料・登録不要で遊べます。

どうすればクリアですか?

AとBの両方で3方向の図が目標と一致し、それぞれの積み木の個数が最少になり、固定の向きで配置が異なるとクリアです。同じ配置を2つ並べたり、必要以上に積んだりすると未達成です。

スマホでも遊べますか?

AとBの立体を並べて表示し、編集する展示を切り替えます。A1〜C3の数字マスを押すと1段積み、「減らす」で1段減らします。数字は高さ、立体の白い枠は選択した場所、影の赤枠は目標と違う部分です。「遊び方を練習する」で初問の7操作を案内します。高さは0〜3です。

正解は1つだけですか?

各問に最少個数の配置が複数あることを全探索で確認しています。配置は固定された床の向きで比較します。回転や反転で同じ立体かを全問で判定するゲームではありません。

途中経過や結果を保存できますか?

途中経過はJSONで保存し、後で開いて編集できます。2つの立体と判定をまとめたSVGカードも保存できます。未達成のカードには途中経過と表示します。自動保存やアカウント保存はありません。

実際の光の影や能力を測るものですか?

3×3の積み木を平行投影した図を使うパズルです。現実の照明・日射を計算したり、空間能力・知能・学習効果を診断や保証したりするものではありません。